レーザーバトラー
レーザーバトラー オンラインの*英語版*を、近日中に終了致します。 理由は、プレイ人数が少ないのとメンテナンスの手間がかかるためです。 公開したのが今年の2月なので、1年足らずという短い期間でしたが、プレイしていただいた方、ありがとうございました…
レーザーバトラー オンラインのダウンロード版ができました! http://creative-g.net/laser_battler_online/download Windows, Macのどちらでも動作します(Adobe AIR ランタイムがインストールされている必要があります)。 内容はFlash版と全く同じですので…
レーザーバトラー、世界へ! レーザーバトラー オンラインの英語版を、海外サイト「newgrounds」にて公開しました。 http://www.newgrounds.com/portal/view/561592 日本のみならず海外の方にもプレイしていただきたくて、ずっと前からやろうと思っていまし…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.13.1をリリースしました。 待機画面・ゲーム画面において、チャットメッセージの表示が消えるまでの時間を長くしました。 今まで10秒で消えていたのを、20秒に変更しました。 ロビー画面のチャット入力に文字数制限が入っ…
10月8日夜〜9日午前1時ごろにかけて、サーバー側プログラムの不具合により、登録プレイヤーがログインできない状態になっておりました。 先ほどメンテナンスを行い、復旧させました。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。もし何か気づいた点がありま…
いつもより長めのメンテでしたが、お待たせいたしました。 レーザーバトラー オンライン Ver.0.13.0をリリースしました。 プレイヤー登録機能を追加しました。 チャット機能を追加しました。 前回の記事の通り、リリースしました。 プレイヤー登録しなくても…
リリース内容 10月2日(土)に、以下の内容をリリースする予定です。 アカウント登録機能 レーザーバトラーに、アカウント登録機能を追加します。 ただし、アカウント登録は必須ではなく、登録しなくても引き続き遊ぶことは可能です。 アカウント登録済みのプ…
現在、レーザーバトラーのアカウント機能を作成しています。 大分できてきました。 プレイヤーは、アカウント登録済みの「登録プレイヤー」と、アカウント未登録の「ゲスト」の2種類になります。 今は自由に名前を入力してプレイできますが、この機能のリリ…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.12.0をリリースしました。 ステージ07「スロープ」を追加しました。 今度のステージは、すべての壁を斜め45°にしてみました。 アイテム「貫通レーザー」を追加しました。 忘れた頃に実装する。それがくりじークオリティ。…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.11.0をリリースしました。 サブ装備「バインドトラップ」「ダッシュ」の仕様を変更しました。 バインドトラップの変更点・・・設置されたバインドトラップは、1分経ったら消えるようにしました。 ダッシュの変更点・・・…
NHKのゲーム音楽三昧を聴きながらリリース作業っと・・・ レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.2をリリースしました。 練習モードでステージ選択できるようにしました。 これまではステージ01「サーキット」のマップでしか練習できませんでしたが、今回か…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.1をリリースしました。 対戦終了後に、相手に回線不調マークが表示されてしまう不具合を修正しました。 相手がダッシュ中に退室した場合、ダッシュの残像が残る不具合を修正しました。 バインドトラップを設置した後、…
最近PCを買い換えて(゚∀゚)な、そしてファンサイトが増えてきてさらに(゚∀゚)なくりじーです。レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.0をリリースしました。 サブ装備「ダッシュ」を追加しました。 移動中に使うと瞬間的に加速します。一瞬のスキをついた攻撃を…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.9.1をリリースしました。 ステージ06「解放」のマップ中央付近に、バインドトラップを設置できない不具合を修正しました。 復活時に、バインドトラップやアイテムの真上で復活することがないようにしました(再修正)。 完…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.9.0をリリースしました。 ステージ06「解放」を追加しました。 絵を描いたステージを作ってみたかったので、今回作ってみました。 おそらく多くの人になじみのある、あの方をステージにしてみました。何かの縛りから解放…
レーザーバトラー オンラインのサーバー側プログラムを更新しました。 ・IPアドレスやホスト名によるアクセス禁止設定を、Webサーバーだけでなくゲームサーバーでも行うようにしました。 レーザーバトラーは、ブラウザにページやFlashを表示するためのWebサ…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.8.0をリリースしました。 今回は機能追加をいろいろと。 掲示板で要望のあったものをいくつか追加しました。 ・ルームパスワードを設定できるようにしました。 身内同士で遊ぶときに便利な機能です。ぜひご利用ください。…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.7.3をリリースしました。 ロビー画面に「掲示板」「twitterで送信」ボタンを追加しました。 他プレイヤーの回線切断等の原因により開始できなくなったルームには、入室できなくなるように修正しました。 ルームリストにマ…
暇人\(^o^)/速報 : このレーザー反射させるゲームで勝負しようぜwwwwww - livedoor Blog(ブログ) おおおー! ちょwwwwwwwwすごいアクセスwwwwwwww ※ミラーを除いたアクセス数です おかげさまで、サーバーが嬉しい悲鳴を上げてお…
同時接続者数82人! 家に帰ってきてぱっと確認したら、いきなりこんな人数だったのでびっくりしました。 今まで僕が確認した最高が26人だったので、一気に3倍の更新です。 いやはや、多くの方にプレイしていただき、ありがとうございます。 ※もっと多い瞬間…
ゴールデンウィークですね。いかがお過ごしでしょうか。 僕は、ふらふら出かけたり、本読んだり、ゲーム制作したりしてます。 制作は結構はかどってます。 さて、レーザーバトラー オンライン Ver.0.7.2をリリースしました。 ルームの最大人数を、2人〜6人の…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.7.1をリリースしました。 対戦相手を待っていて4人そろったとき、自動的に対戦開始しないよう変更しました。 ルーム名の最大文字数を30文字にしました。 一度入力したルーム名やステージ選択を、接続している間のみ保存す…
前回の記事で書き忘れたことをいくつか・・・。 例えば14KillのときにDouble Killしたときなどで、15Killを超えた場合、超えた分が表示されなかったのを修正しました(このとき、今までは15Killと表示されていましたが、それをちゃんと16Killと表示するように…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.7.0をリリースしました。 前回のアップデートから約2ヶ月。やっと一通りできました。 ロビー機能を追加しました。 通信の安定化のために、通信部分のプログラムをすべて入れ替えました。 画面デザインを変更しました。 …
前回のアップデートから、1ヶ月以上経ってしまいましたが・・・ 今どんな作業を行っているかというと、通信部分のプログラムを全面書き換え中だったりします。 通信形態を、ピアツーピア型からクライアント・サーバー型に変更しています。これが完成すれば、…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.6.1をリリースしました。 名前が空になってしまうことがある不具合を修正しました。 対戦中の通信に関する不具合を修正しました。 これにより、以下のような不具合が解消、あるいは起こりにくくなっていると思います。多…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.6.0をリリースしました。 一部のサブ武器の仕様を変更しました。 アイテム出現の仕様を変更しました。 アイテムが1分間拾われなかった場合、消えるようにしました。 以前から、ゲームバランスが悪いとご指摘を受けていま…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.5.0をリリースしました! ステージ5「庭園」を追加しました。 練習ステージの説明ウインドウを、マウスで移動できるようにしました。 練習ステージの説明文を一部変更しました。 相手を一度に倒してもDouble Kill等になら…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.4.3をリリースしました。 ゲームのアクセスログをサーバーに記録するようにしました。 細かいバグを修正しました。 ・・・ゲームのアクセスログ、逆に言えば、今まで記録していなかったということで、これはマズかったで…
レーザーバトラー オンライン Ver.0.4.2をリリースしました。 自滅したときは、サブ装備の使用回数が回復しないように変更しました。 アイテムを拾った瞬間に相手に撃破された場合、復活時にアイテムを持った状態で復活してしまう不具合を修正しました。 ス…