練習モードでステージ選択できるようになりました
レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.2をリリースしました。
練習モードでステージ選択できるようにしました。
これまではステージ01「サーキット」のマップでしか練習できませんでしたが、今回からすべてのステージのマップで練習できるようになりました。
マップ構造の研究を1人で行うなどに使えそうですね。
ルーム名が「null」となり入れなくなった部屋は、ルームリストに表示しないようにしました。
ルームリストの列のサイズを縮めると、表示がおかしくなる不具合を修正しました。
自機を移動中にゲーム画面Flashからフォーカスを外したとき、自機が動きっぱなしになる不具合を修正しました。
不具合修正、不正対策などを行いました
レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.1をリリースしました。
対戦終了後に、相手に回線不調マークが表示されてしまう不具合を修正しました。
バインドトラップを設置した後、ルームを退室してから再度入室すると、以前のバインドトラップが復活することがある不具合を修正しました。
フレームレートとタイマー動作のチェック処理を入れました。
この2種類のチェックで、アプリケーション加速ツールが使われたかどうかを検出し、もし使われていた場合は強制切断やフレームレート強制固定が行われるようにしました。
念入りに動作確認はしましたが、やはり心配なのが誤検出・・・。もし普通にプレイしていて気になることがあったら、ご報告いただければと思います。
ゲームサーバーを移転しました。
いろんな事情により移転しました。
サブ装備「ダッシュ」を追加しました
最近PCを買い換えて(゚∀゚)な、そしてファンサイトが増えてきてさらに(゚∀゚)なくりじーです。
レーザーバトラー オンライン Ver.0.10.0をリリースしました。
サブ装備「ダッシュ」を追加しました。
移動中に使うと瞬間的に加速します。一瞬のスキをついた攻撃をしたり、相手から急いで逃げたり、さまざまな使い方ができそうです。
自機が止まっているときは使うことができません。
また、ダッシュ中は方向を変えられないので注意。
使用回数は3回です。
ちょっと使い方にクセがありますが、このサブ装備が新たに追加されたことで、新しい戦法も編み出されるかも?
対戦相手から2秒以上データの受信がない場合、そのキャラの上にマークを表示する機能が、正常に動作していなかったのを修正しました。
Ver.0.3.0で追加した機能ですが、Ver.0.7.0の通信部分入れ替え以来、動いていなかったようです・・・m(_ _)m
チュートリアルを改訂しました。
不具合2件、修正しました
レーザーバトラー オンライン Ver.0.9.1をリリースしました。
ステージ06「解放」のマップ中央付近に、バインドトラップを設置できない不具合を修正しました。
復活時に、バインドトラップやアイテムの真上で復活することがないようにしました(再修正)。
完全に直っていなかったっぽいので、再修正を行いました。たぶん、直ってる・・・はず・・・
ステージ06「解放」の追加、アイテム追加、バランス調整など
レーザーバトラー オンライン Ver.0.9.0をリリースしました。
ステージ06「解放」を追加しました。
絵を描いたステージを作ってみたかったので、今回作ってみました。
おそらく多くの人になじみのある、あの方をステージにしてみました。何かの縛りから解放された喜びの表現です。
アイテム「ツインレーザー」を追加しました。
30秒間、レーザーが2本になります。他のレーザー強化系アイテムと重複可能。なかなかかっこいいです。
アイテム「レーザートリプル」の名称を「トリプルレーザー」に変更しました。
各ステージのアイテム出現率を変更しました。
全体的に、バリアが減少、レーザー強化系アイテムが増加しています。
サブ装備「ジャンプ」の仕様を変更しました(使用回数5回→3回、ディレイ増加)。
ジャンプは攻撃、守備、移動手段に優れた装備ですが、それゆえ他のサブ装備に比べて強すぎる、という問題がありました。
使用回数とディレイ(使ってから、次に使えるようになるまでの時間)の両方の調整によって、強さを他のサブ装備に近づけるようにしました。
復活時に、バインドトラップやアイテムの真上で復活することがないようにしました。
その他、細かいバグを修正しました。
Ver.0.8.0をリリースしました
レーザーバトラー オンライン Ver.0.8.0をリリースしました。
今回は機能追加をいろいろと。
掲示板で要望のあったものをいくつか追加しました。
・ルームパスワードを設定できるようにしました。
身内同士で遊ぶときに便利な機能です。ぜひご利用ください。
・自機の復活時に、マークを表示するようにしました。
復活時の場所はランダムで決まりますが、このとき、自機がどこに行ったかわからなくなるという問題がありましたので、マークをつけることで改善を行いました。
・対戦状況を表示するキーを、ファンクションキーの「F2」から文字キーの「F」に変更しました。
Macだとファンクションキーが押しにくいとのことでしたので、キーの変更を行いました。
・ゲーム中にアクセス禁止になったプレイヤーは、接続が切断されるようにしました。
今まで、不正行為等でアクセス禁止になったプレイヤーでも、その人がページをリロードするまでその設定が反映されなかったのですが、これをちゃんと反映されるようにしました。
・クライアントに、バージョンチェックの機能を入れました。
前回のアップデートで、旧バージョンと新バージョンでプレイヤーが分散してしまう問題が起きてしまったので、それの対策になります。
「対戦する」ボタンを押したタイミングでバージョンチェックを行い、より新しいバージョンがリリースされていたときは「新しいバージョンがリリースされました」とメッセージを表示するようにしました。
・クライアントに、実行URLチェックの機能を入れました。
不正行為を行っているプレイヤーの中には、プロキシサイトや翻訳サイト経由でアクセスすることでアクセス制限を回避しているケースが見られましたので、それの対策になります。15:20追記:これを防ぐ効果は薄かったようです。すみません。