レーザーバトラー

不具合2件を修正

あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 さて、レーザーバトラー オンライン Ver.0.4.1をリリースしました。 ジャンプして壁の中に飛び込んでも自滅しないことがある不具合を修正しました。 練習モードで「練習用ロボット」を撃破し…

大型アップデート!サブ武器4種類、勝利Kill数変更、復活時間短縮など

なんとか年内ギリギリ間に合いました。 レーザーバトラー オンライン Ver0.4.0です。 12/30、レーザーバトラー オンラインは次のフェーズへ。 より戦略的に サブ装備を2つ、それぞれ4種類の中から選べるようになりました。 ボム 自機の前方で爆発する弾を発…

次期版制作中

ここのところ、けっこう作業がはかどったので、けっこう進みました。 今作っているのは、ずばり、新武器です。動きのプログラム、グラフィック描画、サウンド決めを、1つ1つこなしていきます。 なにやら見慣れない物体が。 そぉい!!! まだまだやること…

スクリーンショット(SS)撮影機能を追加しました

レーザーバトラー オンライン Ver.0.3.3をリリースしました。 スクリーンショット(SS)撮影機能を追加しました。 画面下部にある「SS撮影」ボタン、または「F8」キーを押すと、スクリーンショットを撮影します。 が、その時点ではまだファイルには保存されま…

Ver.0.3.2をリリースしました

レーザーバトラー オンライン Ver.0.3.2をリリースしました。 Double Kill・Ultra Kill判定を追加しました。 ゲーム接続時の通信の不具合を一部修正しました。 その他、細かなバグを修正しました。 FPS風に、1回の攻撃で2人倒すと「Double Kill!!」、3人倒す…

Ver.0.3.1をリリースしました

レーザーバトラー オンライン Ver.0.3.1をリリースしました。 名前が未入力だった場合のデフォルト名を「GuestXXX」(XXXはランダムな数字)に変更しました。 タイトル画面からEnterキーを押しっぱなしにすると動作がおかしくなる不具合を修正しました。 その…

新ステージを追加しました!

レーザーバトラー オンライン Ver.0.3.0をリリースしました。 ステージ04「ダイヤ」を追加しました。 対戦相手から2秒以上データの受信がない場合、そのキャラの上にマークを表示するようにしました。 オブジェクト表示の重ね順が変だったのを修正しました。…

新ステージ作成中

次のバージョンで、ステージを1つ追加しようと思います。 今、そのレイアウトを作成しています。 ステージ03「Laser」で、アイテム「レーザーUP」が登場しますが、このステージは、なにせ見た目重視で作ってしまったので、せっかくの反射回数アップの効果が…

現在のプレイ人数を表示するようにしました

シルバーウィークですね。いかがお過ごしでしょうか。 僕は24日、25日も有休を取って9連休にしちゃいました。たのしいゲーム開発ざんまいです。 さて、レーザーバトラー オンライン Ver.0.2.1をリリースしました。 タイトル画面に、現在のプレイ人数を表示す…

勝利数の変更、チュートリアルの追加などを行いました

ブラウザ三国志をやっていて更新が遅れました・・・ レーザーバトラー オンライン Ver.0.2.0をリリースしました。 勝利までに必要なKill数を、25Killから20Killに変更しました。 チュートリアルを作成しました。タイトル画面から「練習する」を押すと入れま…

接続時の不具合修正と、細かい変更を行いました

レーザーバトラー オンラインのバージョン0.1.2をリリースしました。 ゲーム接続時の不具合を修正しました。 入力された名前をコンピューターに保存し、次回アクセス時に自動入力するようにしました。 半角スペース・全角スペースのみの名前を使用できないよ…

不具合の修正と、バランス調整を行いました

公開から1週間。予想よりも多くの方にプレイしていただいています。ありがとうございます。 今日、バージョンアップを行いました。 ステージ自動参加の表記を「なんでも」から「自動参加」に変更しました。 ステージ自動参加を選択して参加したとき、他に対…

ベータ版を公開しました!

レーザーバトラー オンラインのベータ版を公開しました! レーザーバトラー オンライン レーザーで撃ち合って戦う、オンライン対戦アクションゲームです。 壁の反射をうまく利用して、相手の隙を突いて攻撃しよう。アイテムで自機の強化も忘れずに。 ここま…